Paulada Oficial

# REGULAMENTO OFICIAL DA PAULADA *Aprovado e Reconhecido pela Organização de Paulada Oficial (OPO) Versão 1.0.1 – 23 Fevereiro 2025* ## CAPÍTULO I – DISPOSIÇÕES GERAIS #### Art. 1º – Definição e Objetivo A Paulada é um esporte de combate individual, em que dois adversários se enfrentam utilizando espadas de material não metálico (madeira ou cabos de vassoura), com o objetivo de marcar pontos por meio de golpes válidos na parte inferior do corpo do oponente. Vence o jogador que alcançar 5 pontos por rodada ou, em caso de empate, 2 pontos de vantagem. #### Art. 2º – Princípios Fundamentais 1. Integridade: Respeito ao adversário, às regras e aos árbitros. 2. Igualdade: Uso de equipamentos homologados e condições equilibradas de combate. 3. Segurança: Priorização da integridade física dos participantes. ## CAPÍTULO II – EQUIPAMENTOS #### Art. 3º – Espada 1. Material: Madeira leve, cabos de vassoura plásticos ou materiais similares não cortantes. 2. Dimensões: Comprimento máximo: 1,20 metros. Diâmetro máximo: 3 cm. 3. Proibições: Pontas afiadas, metais, pregos ou qualquer modificação que aumente o risco de lesão. Uso de materiais que alterem o equilíbrio original da espada. #### Art. 4º – Equipamento de Proteção 1. Obrigatório: - Calçados fechados. 2. Recomendado: - Caneleiras, joelheiras e luvas acolchoadas. 3. Proibido: - Acessórios metálicos ou rígidos que possam causar danos. ## CAPÍTULO III – REGRAS DE COMBATE #### Art. 5º – Golpes Válidos 1. Zona de Pontuação: - Qualquer parte da região inferior do corpo (da cintura para baixo, incluindo pernas, joelhos, canelas e pés). 1. Parte Válida da Espada: - Apenas golpes desferidos com a lâmina acima da guarda (parte superior da espada) são válidos. - Golpes com a parte inferior à guarda (empunhadura) não contam. #### Art. 6º – Ações Proibidas 1. Contato Físico Direto: - Segurar, empurrar ou agarrar o oponente. - Se um jogador segurar ou empurrar propositalmente a espada do oponente, a rodada será anulada e reiniciada. 2. Golpes Invalidados: - Ataques à cabeça, pescoço, braços ou tronco. - Golpes com força excessiva (definida pelo árbitro). ## CAPÍTULO IV – PONTUAÇÃO E DESEMPATE #### Art. 7º – Sistema de Pontos 1. Cada golpe válido registrado pelo árbitro vale 1 ponto. 2. Pontuação Instantânea: - O árbitro interrompe o combate após cada ponto válido para registro. #### Art. 8º – Fim da Rodada 1. Vitória Padrão: - O primeiro jogador a atingir 5 pontos vence a rodada. 2. Empate (4-4): - A rodada continua até que um jogador obtenha 2 pontos de vantagem (exemplo: 6-4). ## CAPÍTULO V – CONDUTA E PENALIDADES #### Art. 9º – Papel do Árbitro 1. Autoridade Máxima: Decisões do árbitro são inapeláveis. 2. Funções: - Anunciar pontos, - Interromper combates perigosos - Aplicar penalidades. #### Art. 10º – Penalidades 1. Advertência Verbal: - Para infrações leves (ex.: saída involuntária da área). 2. Perda de Ponto: - Para repetição de infrações ou contato físico intencional. 3. Desclassificação: - Para conduta antidesportiva grave ou violação de segurança. ## CAPÍTULO VI – DISPOSIÇÕES FINAIS #### Art. 11º – Modificações - Este regulamento pode ser atualizado pela OPO mediante aviso prévio de 7 dias. #### Art. 12º – Vigência - Este regulamento entra em vigor a partir de 1 Março 2025 *Organização de Paulada Oficial (OPO)* *Promovendo comunhão, estratégia e fair play desde 2025.*